SEJARAH PERKEMBANGAN GAMES
![]()
Tahun 1952, A.S. Douglas membuat OXO, game grafis noughts and crosses
(nol dan silang), di University of Cambridge untuk mendemonstrasikan
tesisnya tentang interaksi komputer dan manusia. Permainan ini bekerja
pada komputer besar yang menggunakan CRT display. Bahkan, perangkat game
portable genggam yang pertama dibuat adalah Tic Tac Toe di tahun 1972
oleh Waco Company. Sampai sekarang game jadul ini masih populer di
internet.
Kalau kita menoleh ke belakang, tahun 1947 dipercaya sebagai tahun
pertama di mana game didesain untuk dimainkan dengan layar CRT (cathode
ray tube). Game sederhana dirancang oleh Thomas T. Goldsmith Jr. dan
Estle Ray Mann.
Aplikasi ini mendapatkan paten tanggal 14 Desember 1948. Sistem yang
dibuatnya terdiri dari 8 vacum tubes dan menyimulasikan peluru
ditembakkan pada target, terinspirasi dari display radar pada Perang
Dunia II. Beberapa knop disediakan untuk mengatur kurva dan kecepatan
titik yang mewakili peluru. Karena grafik belum bisa dibuat waktu itu,
target penembakan digambar pada sebuah lapisan yang kemudian ditempelkan
pada CRT. Diyakini bahwa ini adalah sistem pertama yang secara spesifik
didesain untuk game pada layar CRT.
Banyak yang menyebutkan bahwa penemu video game adalah William
Higinbotham. Tahun 1958 menciptakan game Tennis for Two pada osiloskop.
Game ini menampilkan lapangan tenis sederhana dipandang dari samping.
Bola seakan dipengaruhi oleh gravitasi dan harus melewati net/jaring.
Dengan dua kontrol yang masing-masing dilengkapi knop untuk mengarahkan
bola dan sebuah tombol untuk memukul bola sampai melewati net.
Tahun 1972 dirilis perangkat video game pertama untuk pasar rumahan,
Magnavox Odyssey, dihubungkan dengan televisi. Meski tidak sukses besar,
perusahaan lain dengan produk yang sama harus membayar lisensi. tetapi,
kesuksesan menjemput sejak Atari meluncurkan Pong sebuah video game
ping-pong pada 29 November 1972. Berangkat dari sini, video dan komputer
game menjadi populer dan hobi baru di saat PC baru saja mulai dikenal
dan dipakai secara luas.
Perkembangan game komputer dan video game yang kian memanjakan para
pemainnya dengan teknologi-teknologi yahud merupakan poin menarik untuk
dicermati. Meski sejarah video game dan game komputer mencakup rentang
waktu sekira lima dekade, keduanya meraih popularitas sebagai bagian
dari peradaban manusia modern di akhir tahun 1970.
Mistery House, rancangan ibu rumah tangga, Roberta Williams dipercaya
sebagai game petualangan pertama dengan grafis pada Apple II. Meski
interface untuk input perintah masih berupa teks, ilustrasi grafik hitam
putih sebuah rumah bergaya viktoria merupakan gebrakan baru di masa
itu. Game ini begitu populer dan mendorong Roberta Williams mendirikan
Sierra On-Line bersama suaminya dan terus memproduksi game khususnya
petualangan.
Meski baru di pertengahan sampai akhir 1980-an game yang muncul di
pasaran hadir dengan fungsi scrolling atau virtual paging, hadirnya
produk monitor warna di awal tahun 1980-an membuat para penggila game
makin antusias, sehingga perpindahan suasana game dari halaman ke
halaman lain menjadi lebih hidup. Suara dan musik pengiring ikut juga
menyemarakkan game di era ini melengkapi fungsi multimedia dan
interaktif. Tentu banyak yang tahu dengan game watch. Perangkat
berukuran mini dan terasa pas di genggaman tangan ini mulai tahun 1980
oleh Nintendo. Kesuksesan LCD genggam ini menciptakan banyak pengikut
untuk membuat yang sama dengan mengadopsi game-game populer.
Awal tahun 1980-an juga ditandai dengan hadirnya media penyimpan CD-ROM
yang dalam waktu singkat menjadi populer. Era game 3 dimensi (3D) dengan
perspektif orang pertama dan multiplayer game mulai muncul di era ini.
Suara dan musik semakin berkembang di pertengahan 1980-an seiring dengan
hadirnya produk sound card. Jadi, memang terasa bahwa pasar game
komputer semakin berkembang sejalan dengan perkembangan teknologi
pendukungnya. Di sisi konsumen, game pun menjadi lebih nyata dan
menarik.
Dengan peningkatan power komputasi dan turunnya cost untuk prosesor
seperti Intel 386, 486, dan Motorola 68000, di tahun 1990 perkembangan
kemampuan multimedia dengan sound card dan CD-ROM lebih berarti. First
Person Shooter adalah sebuah game di mana pemain memegang kontrol secara
penuh pada tokoh utama dan dapat berinteraksi langsung dengan
sekitarnya. Pemain berkonsentrasi pada bagaimana memilih senjata
berbagai tipe dengan amunisi yang terbatas. Hal itu dilakukan untuk
dapat memenangkan games yang sedang dimainkan.
Industri game yang masih berdiri kokoh sampai hari ini memegang dua
pasar besar yaitu video game dan game komputer. Dan tak diragukan, game
komputer memang lebih banyak item judulnya karena dengan perangkat
standar hampir semua game produksi pihak ketiga bisa dimainkan di PC.
Sedangkan untuk pasar video game, didominasi oleh pemilik standar, siapa
lagi kalau bukan Sony dengan Play Station, Microsoft dengan Xbox 360,
dan Nintendo.
Yang menarik, game komputer telah berkembang ke arah Network Multimedia
Game, di mana banyak pemain dari lokasi yang saling berjauhan
berinteraksi satu sama lain secara real time dalam satu jaringan
komputer. Sebut saja misalnya Quake III Arena yang pernah membuat demam
kampus sekira tahun 2001 lalu. Contoh lainnya adalah Counter Strike
sebuah game 3D multiplayer mengambil tema simulasi taktik pertempuran.
Selama ini orang menganggap bahwa game console seperti Playstation dan
XBOX adalah sarana terbaik untuk bermain game, sementara fungsi game di
PC hanyalah fungsi tambahan saja. Kebanyakan gamer juga masih menganggap
bahwa game console mampu memberikan gambar yang lebih baik ketimbang
PC.
Anggapan tersebut bisa saja benar jika PC yang mereka gunakan masih
menggunakan videocard kacangan, yang praktis fungsinya tak berbeda jauh
dengan PC di kantor camat yang praktis fungsinya hanya untuk mengetik
dan internetan saja. Sebenarnya semenjak tahun 2003 (tepatnya di era
Geforce 4), perkembangan teknologi videocard untuk PC sudah jauh diatas
kemampuan chip grafis yang digunakan oleh game console terbaik saat itu.
Playstation2 dan XBOX (generasi pertama), saat itu memiliki kinerja yang
masih dibawah Geforce4 Ti 4200. Memang harus diakui bahwa harga
videocard Geforce4 tipe tersebut saat itu masih lebih mahal daripada
harga sebuah Playstation2. Hal itulah yang menyebabkan bermain game di
PC dianggap sebagai hal yang mewah dan dianggap lebih menghabiskan biaya
ketimbang bermain game di PC. Empat tahun telah berlalu dan kini game
console telah menjelma pula menjadi barang mewah. XBOX telah berevolusi
menjadi XBOX 360 yang kini harga jualnya sekitar 4 juta, dan
Playstation2 juga telah alih generasi menjadi Playstation 3 yang
dibandrol dengan harga 5 juta lebih. Bila dulu harga game console lebih
murah daripada sebuah PC biasa, kini harga sebuah game console lebih
mahal daripada PC biasa bahkan notebook.
Banyak pecinta game console berpendapat harga tersebut pantas karena
mereka mengangggap bahwa XBOX 360 dan Playstation3 adalah sarana bermain
game yang memiliki tampilan grafis terbaik saat ini. Ini adalah
anggapan yang salah besar, dan ini disebabkan karena para consoole mania
tersebut terlaku lama melotot didepan TV bersama game console
kesayanganya hingga tidak mengikuti perkembangan teknologi terkini.
Hingga detik ini, PC masih tetap merupakan perangkat bermain game gaming
yang lebih canggih dibanding game console terbaru sekalipun. Secara
logika akal sehat saja, mustahil sebuah PC kalah canggih dibanding game
console, karena semua game console diciptakan di PC. Saat ini, teknologi
videocard untuk PC lagi-lagi telah jauh diatas kecanggihan teknologi
game console terbaru. Seri videocard Geforce yang 4 tahun lalu masih
seri ke 4, kini telah memasuki seri ke 8, yaitu Geforce 8800. Geforce
8800 seri termurah, yaitu Geforce 8800GTS 320MB memiliki teknologi &
kinerja yang jauh diatas XBOX 360 dan Sony Playstation3. Namun harga
videocard tersebut bahkan lebih murah dibanding harga Playstation3 dan
XBOX 360.
Sebuah Gaming PC berbasis prosesor terbaru (Core2 Duo) dan menggunakan
generasi videocard terkini (Geforce 8800GTS) memang akan menelan biaya
nyaris 2X harga XBOX 360, namun Gaming PC tersebut memiliki fungsi yang
7X lebih banyak dibanding sebuah game console. Dan perlu diingat bahwa
tampilan game di Gaming PC tersebut jauh lebih baik dibanding di XBOX
360